Schlagwort-Archive: Licht

Area-Lamp

Area-Lamps geben Licht von einer Fläche aus in eine Richtung ab. Die Größe kann man verändern, zu Auswahl gibt es zwei Formen, die Fläche kann quadratisch oder rechteckig sein. Die Größe der Fläche wird im 3D-Fenster als Rechteck angezeigt. Das … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Blender, Tipps | Verschlagwortet mit , , | Kommentar hinterlassen

Hemi-Lamp

Die Hemi-Lamp ist für die Hintergrundbeleuchtung gedacht, z.B. um das Licht eines bewölkten Himmels zu simulieren, da sie ein sehr weiches Licht abgibt. Ein großer Nachteil meiner Meinung nach ist, dass diese Lampe keinen Schatten wirft und man fast keine … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Blender, Tipps | Verschlagwortet mit , , | Kommentar hinterlassen

Sun-Lamp

Ein Sonnenlicht beleuchtet alle Objekte in einem bestimmten Winkel, unabhängig von deren Position. Ein Sonnenlicht kann man überall im Koordinatensystem platzieren, die Beleuchtung bleibt dabei gleich, solange die Rotation des Sonnenlichtes nicht verändert wird. Dies ist dadurch bedingt das Blender … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Blender, Tipps | Verschlagwortet mit , , , | Kommentar hinterlassen

Punktlicht

Ein Punktlicht ist die einfachste Lichtquelle im 3D Bereich. Bei Blender 2.59 findet man sie unter dem Begriff „Point“. Das Punktlicht gibt in alle Richtungen Lichtstrahlen ab. Die Lichtstrahlen werden von einem unendlich kleinen Punkt aus ausgesendet, deshalb werfen Punktlichter … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Blender, Tipps | Verschlagwortet mit , , , | Kommentar hinterlassen